Situation : 2 équipes, une rouge en défense et l’autre bleu en attaque, 1 respawn pour les attaquants et 2 respawns pour les défenseurs (représentés par un cône de chantier) et une minuterie de cuisine réglée sur 15 minutes (sous un autre cône, dissimulé sur le terrain)
Principe : une équipe à pour but de défendre la minuterie jusqu’à sa sonnerie et l’autre équipe de remettre à zéro la minuterie (avant les 15 minutes) sachant qu’au début de la partie aucune équipe ne sait où est la minuterie
(Un indice sur son lieu et quand même donné à la défense)
Mode de respawn: une fois touché le joueur « out » peut retourner en jeux de 2 façons, soit un membre de son équipe le touche et compte à haute voix jusqu’à 10 et il retourne en jeux directement, soit il choisit de retourner à l’un de ses respawn